在我認定來說,遊戲,就是要讓人放鬆才叫做是好遊戲
但我是似乎搞錯了
原本我以為別人討論區說的配點、練功方式,都只是僅供參考
玩還是用自己的方式玩(但我要說一下,這並不代表我組隊的時候我行我素,我還是很配合的
或許是我的觀念太古板了,不知道現在的線上遊戲都要玩的那麼"專業"
因為,那是款強調組隊的遊戲,比任何遊戲都強調,不然會有人死,不然隊友會碎碎唸
剛剛看了一下遊戲基地的投票區,僧最少人想當不是沒有原因的
補血看似一種很方便很實用的技能,但這偏偏需要準備時間(我對這設定很不諒解)
而且要保證準備的時候氣合(可以想做MP)要夠,不然被怪打會造成麻痺,技能當然就無法施放
我本身玩的,就是這個職業
當然,很慶幸這款遊戲還是有好人存在的,也還是有跟我一樣以輕鬆為前提的
因此那段跟他們相處的時間我很快樂
在我玩的最後幾天,事情就發生了
某次打王的時候,陣容裡面沒有藥師,也沒有快速回氣的巫女\神主,回復役只有我一個
由於幾乎每個人都受了傷
所以我也依照傷害輕重依次給予補血,當然,是單體回復,全體回覆效果小又耗氣,被打容易麻痺
誰知道在我這準則之下,當我補了受傷最嚴重的人之後
另一個人卻陣亡了,他陣亡前,血還超過一半,他被連續攻擊是我不能預料的
畢竟最危險的是受傷最嚴重的,隨時可能死,我補他是理所當然
而這時那位陣亡的仁兄說話了
"水無,你也看看我的血量嘛"水無,我的簡稱ID
"來不及"我說,由於是戰鬥中,我無法把我沒補他的原因交代的很清楚
"全補"他示意我為什麼不用全補
"用全補耗氣很大,我敢說很容易抖"我跟他爭論氣的問題
"你這樣就算有人護也沒用"他這句話讓我火了,什麼叫做有人護也沒用?顯然他已經不講道理
"我已經很努力補了,補血需要準備時間"我很無力的說,希望他能明白,補血中途不能改變目標
"所以說,補血真是一門學問阿..."再我跟他爭論的這段時間,大家都很安靜,此時我也跟大家一樣了
事後,我自己跟團員說我要退隊,還密了一下隊長,跟他說我剛剛的苦衷
還好隊長肯聽,知道我的難處
雖然這樣,還是真他X的想叫那位抱怨的玩家去玩玩僧試試看
這樣他就會明白他的無知了。
玩遊戲玩到生氣
在我看來是件很好笑的事情。
這也是為什麼我後來沒再玩的原因了,實在因為這樣玩,一點都不輕鬆
- Jul 14 Thu 2005 03:36
線上遊戲的迷思
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